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Brothers in Arms: Hell's Highway (Xbox360)
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A concorrência entre os jogos que se baseiam na Segunda Guerra Mundial é acirrada, mas mesmo assim, a série "Brothers in Arms" conseguiu se destacar com suas edições "Road to Hill 30" e "Earned in Blood". Agora, a guerra se muda para a nova geração de consoles, que promete um realismo nunca visto antes.

O game se baseia na operação dos Aliados chamada Market Garden, posta em prática perto do Natal de 1944. Agora, a missão dos soldados Baker e Hartsock é assegurar estradas e pontes que levam à Alemanha nazista por terra. Naturalmente, essa operação em Eindhoven, Holanda, será cercada de batalhas sangrentas, daí o subtítulo deste terceiro "Brothers in Arms".

O objetivo final do game é o absoluto realismo, tendo a favor a grande capacidade dos consoles de nova geração e placas 'hi-end' para PC. A filosofia do game será a mesma, ou seja, uma mistura de tiro em primeira pessoa com estratégia. Ou seja, a habilidade para mirar e atirar é essencial, mas pensar de modo estratégico, com o intuito de causar o mínimo de baixas, pode ser tão ou mais importante para a vitória que a pontaria.

Sendo assim, o sistema de comando para seus subordinados deverá ser bem completo. Com táticas bem-planejadas, será possível pegar os inimigos de surpresa. Agora, serão três times sob seu comando e os soldados possuem equipamentos diferentes, para as mais variadas funções. É possível até mesmo ordenar ataques aéreos, como tem se tornado comum nesse tipo de jogo.

A mira foi melhorada. Desta vez, apenas o plano em que se encontra o alvo está focado, e o restante fica borrado. Isso, além de trazer realismo e um belo efeito visual, também ajuda a enxergar o oponente em questão.

O visual é, por ora, um dos mais impressionantes da nova geração. Os detalhes estão em todos os cenários, mas são as sombras que criam o realismo quase fotográfico do game. Além disso, o modelo dos personagens também parece humanos de verdade e traz uma riqueza de expressões faciais abismal. Mesmo texturas difíceis de reproduzir, como a pele, estão bem mais naturais que de outros títulos.

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